Enseignez les secrets du game design et du développement des jeux vidéo à vos étudiants.
APERÇU DU PROGRAMME
Enseignez les secrets du game design et du développement des jeux vidéo à vos étudiants.
Notre équipe d’experts vous guidera au cœur d’une aventure servant à découvrir la théorie derrière certains jeux vidéo les plus populaires à ce jour provenant de divers développeurs de l’industrie.
Le programme L’Odyssée des créateurs de jeux examine l’industrie du jeu vidéo en profondeur. Nous vous invitons à adopter cette approche théorique et pratique de game design et ainsi découvrir les points clés de la création de jeux captivants.
Notre programme se divise en deux actes. Le premier arc, Approche rationnelle de Game Design, explore les manières dont les jeux sont conçus, y compris les compétences de joueur, les mécaniques de jeu, les paramètres atomiques, ainsi que les signes et leur feedback. L’objectif principal est de faire comprendre aux étudiants comment sont créées les mécaniques novatrices en analysant et en rationalisant différentes structures de jeux.
Le deuxième acte, Approche rationnelle de Level Design, présente diverses méthodes pour créer des univers immersifs et offrir aux joueurs des expériences de jeu divertissantes. L’objectif principal est d’aider les étudiants à comprendre comment créer des jeux assurant une diversité, une motivation constante du joueur et un bon flow. De nombreuses pratiques de conception et activités de prototypage contribueront à l’atteinte de cet objectif.
FAITS EN BREF
- Expertise provenant de développeurs de jeux lauréats.
- 100 % en ligne.
- Cycles de production de jeux réels.
- Modèles et conseils de l’industrie téléchargeables.
- Langue : français
- Transcriptions offertes.
- Programme entier aussi offert en anglais.
EXPERT DU COURS
Olivier Palmieri – Directeur de L’Atelier XR Ubisoft
Directeur de jeu chez Ubisoft Montréal, Olivier Palmieri est aussi le formateur officiel de l’approche rationnelle de design au sein de l’entreprise. Expert en gameplay, game design, level design et réalité virtuelle, il a dirigé des programmes de formation sur les méthodes de game design et level design pour plus de 600 concepteurs déjà en postes chez Ubisoft.
Olivier a travaillé sur des projets AAA variés (la série Rayman, Ghost Recon, Assassin’s Creed, Far Cry, etc.). Il est le créateur de Eagle Flight, le premier jeu de réalité virtuelle publié par Ubisoft et lauréat du prix D.I.C.E. 2017, un prix décerné pour la réalisation technique en réalité immersive. Il travaille dans l’industrie du jeu depuis 1998 où il a occupé les postes de directeur créatif, directeur de jeu, directeur de level design et formateur de design international. Son objectif est d’utiliser la réalité virtuelle pour créer des expériences amusantes, intuitives et immersives.
FORMAT
Nos cours sont divisés en chapitres et missions, chaque section dotée de défis distincts. Pour chaque section complétée, les étudiants obtiennent des points d’expérience leur permettant de révéler du contenu exclusif et de monter de rang dans le tableau de classement. De plus, progresser dans le cours permet de découvrir différentes parties de l’histoire fantastique servant de base à l’univers du cours.
PRÉALABLES
- Niveau minimal de compétence linguistique : Niveau conversationnel en français ou en anglais.
- Intérêt pour le développement des jeux vidéo.
CERTIFICATION
Les étudiants obtiendront un certificat d’achèvement du cours arborant les logos d’Ubisoft et de votre établissement pour chaque acte complété.
CHEMINEMENTS DE CARRIÈRE POSSIBLES
Les étudiants de notre programme peuvent bénéficier d’un élan pour amorcer leur carrière en :
- Game Design
- Level Design
- Développement de jeux
- Recherche en Game Design
- Études du jeu vidéo
- Conception de l’expérience utilisateur