ACT II: APPROCHE RATIONNELLE DE LEVEL DESIGN

Apprenez comment assurer une diversité, une motivation constante du joueur et un bon flow.

Apprenez comment assurer une diversité, une motivation constante du joueur et un bon flow.

Le cours Approche rationnelle de Level Design présente diverses méthodes pour créer des univers immersifs et offrir aux joueurs des expériences de jeu divertissantes.

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OBJECTIFS DU COURS

À la fin de ce cours, les étudiants seront en mesure :

  • De comprendre la façon dont les différents composants de jeu contribuent à la conception des niveaux.
  • De créer des modèles de niveaux fonctionnels qui sont cohérents en fonction de mécaniques, de structures d’histoire et de personnages prédéterminés.
  • De déterminer les communications appropriées entre les différents départements pour le développement d’un niveau de jeu.
  • De travailler dans un environnement de collaboration les aidant à évaluer l’efficacité du level design de leur jeu.
  • D’appliquer les principes de la théorie du design pour créer des jeux qui répondent avec succès aux différents marchés et technologies.
  • De comprendre comment créer des niveaux qui assurent une diversité, une motivation constante du joueur et un bon flow.